[ドラクエ10]コロシアム(4.5前期仕様)用に購入した装備品
※この記事は都合による投稿延期したものです。
ある記事「悲報!コロシアムの犠牲者になって装備調達で破産」(の通りに投稿した。
コロシアム用に属性ダメージ減の埋め尽くしを求めて白宝箱をドロップし続いた結果で世の中に甘くないでした…。

コロシアムの報酬変更告知が出てから期限が短いと悟って属性ダメージ減の埋め尽くしを求めるのは諦めた。属性耐性はパルプンテ効果しか付けられず超高額であって入手困難です。コロシアムで属性耐性装備をしてないプレイヤーが多かったね。
コロシアムは不人気なのかネット情報が少ないため、オススメな職・装備・耐性がバラバラでした。オススメであったバトルマスターはあくまでS1までランクアップしやすい職であり、SS到達するのは困難で限界してオススメでは無かった。
コロシアム用に武闘家とバトルマスターの装備を適当購入し、属性以外の状態異常耐性に関して自ら錬金で付け与えた。他の職でも参加するために最新武器を買った。
購入したものは以下です。
覇王の大剣

クリティカルロッド

断罪のジャマダハル

ガルーダテンペスト

イルミンズールの弓

ルネッサンステッキ

≪トライバルトップセット≫
トライバルヘッド(怯えガード90%,混乱ガード100%)

トライバルトップ(攻撃呪文ダメージ7%減埋め)

トライバルボトム(マヒガード60%,眠りガード100%)

トライバルグローブ(かいしん率+1.4%埋め)

トライバルブーツ(身かわし率+1.4%埋め)

元々買ってあったものは以下です。
はやぶさの剣改(かいしん率+1.4%埋め)

以上、失敗品を安く買えて錬金石で修正した。コロシアムで本気するために更なる錬金を強化させた。
装備を着替えて特技の範囲と威力を確認するために2垢使って練習バトルで試した。特技などの効果は通常とコロシアム仕様が異なっているから。


バトルマスターの時のアクセサリ装備品はぐるぐるめがね、金のロザリオ、武刃将軍のゆびわor耐性指装備(マヒ)、セトのアンク、ベルト(HPor攻撃orダメージ増)、不思議のカード、風雷のいんろうor氷闇の月飾りor炎光の勾玉、魔人の勲章or忠義の勲章(会心率UP特化)です。
バトルマスターの立ち回りは
開幕:ブレードガードとすてみをしてからどちらかが突っ込んでプラズマブレードを放ち、全身全霊斬りとビッグバンで相手を弱めてとどめはポイント確保するプレイヤーに任せる。囮役として特効して自分の所持ポイントを減らすことです。
中盤:敵のパーティに戦とパラがいない場合は片手剣二刀流に切り替えてはやぶさ会心、いる場合は攻撃力が高い両手剣スキルの天下無双でダメージを与える。
もし、300以上大量ポイントを持ってしまったら味方陣地に逃げ込んで格闘+盾に切り替えて達人の呼吸と盾特技で身を守る。
終盤:味方達のポイントが勝てたら突っ込んでくる相手か目の前の相手を倒す、負けてたら大量ポイント持ち相手を狙って倒す。
…という戦術です。相撲タイムラグによって対象選択困難で判断力が難しかった。
コロシアム(4.5前期)に参加してみたらバランスが悪くて逆転しやすいし、コロシアム問題はまだ残っているままです。
身かわしと盾による回避ゲー!
属性ダメージ減の存在で呪文と特技が完封されてしまう。スパの時、風属性100%のプレイヤーに遭遇してバキ系でトドメすることが出来なくなったから。属性耐性装備品は許されるのか疑問です。
戦とパラは守備力が高くて硬い!固定ダメージを与える特技は属性持ちでダメージ減されるという問題点があった。レンジャーは火力不足!
はやぶさの剣改の会心特化は健在!会心ガード半減しない限りに常に会心攻撃し続いて4人相手を壊滅して逆転したことがあった!
武はテンション+牙神昇誕の補正を受ける必中拳が速くて強い!
遠距離攻撃が有利で弓魔戦と弓道と魔と占が厄介!
など…。
コロシアム(4.5前期)SSランク到達失敗してから負産になった装備品は倉庫に眠り、武器は通常に適当装備として活躍している。
パルプンテ効果(属性耐性等)装備は入手困難状況で何とかしてほしい。
以後、白宝箱ドロップし続いている。
コロシアム用に属性ダメージ減の埋め尽くしを求めて白宝箱をドロップし続いた結果で世の中に甘くないでした…。

コロシアムの報酬変更告知が出てから期限が短いと悟って属性ダメージ減の埋め尽くしを求めるのは諦めた。属性耐性はパルプンテ効果しか付けられず超高額であって入手困難です。コロシアムで属性耐性装備をしてないプレイヤーが多かったね。
コロシアムは不人気なのかネット情報が少ないため、オススメな職・装備・耐性がバラバラでした。オススメであったバトルマスターはあくまでS1までランクアップしやすい職であり、SS到達するのは困難で限界してオススメでは無かった。
コロシアム用に武闘家とバトルマスターの装備を適当購入し、属性以外の状態異常耐性に関して自ら錬金で付け与えた。他の職でも参加するために最新武器を買った。
購入したものは以下です。
覇王の大剣

クリティカルロッド

断罪のジャマダハル

ガルーダテンペスト

イルミンズールの弓

ルネッサンステッキ

≪トライバルトップセット≫
トライバルヘッド(怯えガード90%,混乱ガード100%)

トライバルトップ(攻撃呪文ダメージ7%減埋め)

トライバルボトム(マヒガード60%,眠りガード100%)

トライバルグローブ(かいしん率+1.4%埋め)

トライバルブーツ(身かわし率+1.4%埋め)

元々買ってあったものは以下です。
はやぶさの剣改(かいしん率+1.4%埋め)

以上、失敗品を安く買えて錬金石で修正した。コロシアムで本気するために更なる錬金を強化させた。
装備を着替えて特技の範囲と威力を確認するために2垢使って練習バトルで試した。特技などの効果は通常とコロシアム仕様が異なっているから。


バトルマスターの時のアクセサリ装備品はぐるぐるめがね、金のロザリオ、武刃将軍のゆびわor耐性指装備(マヒ)、セトのアンク、ベルト(HPor攻撃orダメージ増)、不思議のカード、風雷のいんろうor氷闇の月飾りor炎光の勾玉、魔人の勲章or忠義の勲章(会心率UP特化)です。
バトルマスターの立ち回りは
開幕:ブレードガードとすてみをしてからどちらかが突っ込んでプラズマブレードを放ち、全身全霊斬りとビッグバンで相手を弱めてとどめはポイント確保するプレイヤーに任せる。囮役として特効して自分の所持ポイントを減らすことです。
中盤:敵のパーティに戦とパラがいない場合は片手剣二刀流に切り替えてはやぶさ会心、いる場合は攻撃力が高い両手剣スキルの天下無双でダメージを与える。
もし、300以上大量ポイントを持ってしまったら味方陣地に逃げ込んで格闘+盾に切り替えて達人の呼吸と盾特技で身を守る。
終盤:味方達のポイントが勝てたら突っ込んでくる相手か目の前の相手を倒す、負けてたら大量ポイント持ち相手を狙って倒す。
…という戦術です。相撲タイムラグによって対象選択困難で判断力が難しかった。
コロシアム(4.5前期)に参加してみたらバランスが悪くて逆転しやすいし、コロシアム問題はまだ残っているままです。
身かわしと盾による回避ゲー!
属性ダメージ減の存在で呪文と特技が完封されてしまう。スパの時、風属性100%のプレイヤーに遭遇してバキ系でトドメすることが出来なくなったから。属性耐性装備品は許されるのか疑問です。
戦とパラは守備力が高くて硬い!固定ダメージを与える特技は属性持ちでダメージ減されるという問題点があった。レンジャーは火力不足!
はやぶさの剣改の会心特化は健在!会心ガード半減しない限りに常に会心攻撃し続いて4人相手を壊滅して逆転したことがあった!
武はテンション+牙神昇誕の補正を受ける必中拳が速くて強い!
遠距離攻撃が有利で弓魔戦と弓道と魔と占が厄介!
など…。
コロシアム(4.5前期)SSランク到達失敗してから負産になった装備品は倉庫に眠り、武器は通常に適当装備として活躍している。
パルプンテ効果(属性耐性等)装備は入手困難状況で何とかしてほしい。
以後、白宝箱ドロップし続いている。
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