[ドラクエ10]キッズタイム内プレイ日記(2020年7月18日)
着眼点:ドラゴン、クローバーのカギ、強・サボテンダーコイン、ピラミッドの秘宝
昨日、週替わり討伐消化済みなので本日で優先する週課が無いのでドラゴンと強サボテンダーの野生持寄に行った。
ドラゴン持寄する理由は
【『DQXショップ』ありがとうキャンペーン第2弾】というキャンペーン(2020/6/24まで)でクローバーのカギを受け取ったから1ヶ月経過前(7月下旬まで)に早めに利用するためです。
メインとセカンドは仲間検索で中衛補助職が余り少ないなのか仕方なくてレンジャー(ブメ&ツメ)、

サブキャラ達はブメ賢で野生持寄しに行って全て討伐成功でした。

ドラゴン攻略構成は戦武,魔戦orレン,賢です。
期限切れ間近クローバーのカギを消費して竜のうろこの破片10個を入手できた。

クローバーのカギで新コインボスよりドラゴンに優先したのは新コインボスのアクセサリ「魔犬の仮面」の性能と合成効果が期待外れでした。魔犬の仮面を合成してすぐ終わってしまうし、機神の眼光と死神のピアスのライバル存在によって魔犬の仮面を使える場面が少なすぎる…。ガッカリする人数が多かった。
→現在そのコインのバザー価格は約35万G安くなっているのが早い!?
もし、必殺技チャージ率アップが高める防具効果で発揮してもハイエンドコンテンツにすぐ戦闘不能されやすい状況でせっかく補助効果一部が切れて厳しいかな…。生存率と立ち直しが重要になって「魔犬の仮面」の不確定要素の運を信じるのが難しいと思う。
強サボテンダーの野生持寄はイベント現場で募集する人が多くいたね。恐らく毎日リプレイ難しい人がたくさんいるようです。
強サボテンダーコインはなぜか同時捧げることができないため、4周回る必要で手間かかった。
現在強サボテンダーを倒しやすいので火力だけの構成で十分です。即死級ダメージな特技を見えてから遠く離れば回避できる。

魔法の迷宮周回でミネアに会って情熱を込めたらなんと新コインボスのカードが貰えてラッキーでした。

この後、時間が少なくて周回と報酬獲得は明日に続けることにした。
残り時間が少ない間にチームクエストのオレンジ色2000P経験値クエストはピラミッド探索4回でした。2垢操作しながらピラミッド(現物確定の二・四)攻略してすぐ終わって報告した。高速攻略したのはデス天地ハンバト扇踊構成は万魔のままで耐性が無くても十分です。敵のターンが回る前にすぐ倒しやすい。

ドラゴン持寄する理由は
【『DQXショップ』ありがとうキャンペーン第2弾】というキャンペーン(2020/6/24まで)でクローバーのカギを受け取ったから1ヶ月経過前(7月下旬まで)に早めに利用するためです。
メインとセカンドは仲間検索で中衛補助職が余り少ないなのか仕方なくてレンジャー(ブメ&ツメ)、

サブキャラ達はブメ賢で野生持寄しに行って全て討伐成功でした。

ドラゴン攻略構成は戦武,魔戦orレン,賢です。
期限切れ間近クローバーのカギを消費して竜のうろこの破片10個を入手できた。

クローバーのカギで新コインボスよりドラゴンに優先したのは新コインボスのアクセサリ「魔犬の仮面」の性能と合成効果が期待外れでした。魔犬の仮面を合成してすぐ終わってしまうし、機神の眼光と死神のピアスのライバル存在によって魔犬の仮面を使える場面が少なすぎる…。ガッカリする人数が多かった。
→現在そのコインのバザー価格は約35万G安くなっているのが早い!?
もし、必殺技チャージ率アップが高める防具効果で発揮してもハイエンドコンテンツにすぐ戦闘不能されやすい状況でせっかく補助効果一部が切れて厳しいかな…。生存率と立ち直しが重要になって「魔犬の仮面」の不確定要素の運を信じるのが難しいと思う。
強サボテンダーの野生持寄はイベント現場で募集する人が多くいたね。恐らく毎日リプレイ難しい人がたくさんいるようです。
強サボテンダーコインはなぜか同時捧げることができないため、4周回る必要で手間かかった。
現在強サボテンダーを倒しやすいので火力だけの構成で十分です。即死級ダメージな特技を見えてから遠く離れば回避できる。

魔法の迷宮周回でミネアに会って情熱を込めたらなんと新コインボスのカードが貰えてラッキーでした。

この後、時間が少なくて周回と報酬獲得は明日に続けることにした。
残り時間が少ない間にチームクエストのオレンジ色2000P経験値クエストはピラミッド探索4回でした。2垢操作しながらピラミッド(現物確定の二・四)攻略してすぐ終わって報告した。高速攻略したのはデス天地ハンバト扇踊構成は万魔のままで耐性が無くても十分です。敵のターンが回る前にすぐ倒しやすい。

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