[遊戯王マスターデュエル]リミットワンフェスティバルで1万1千メダル到達した高速周回向けURなし「無課金最強バーン」のデッキレシピ公開
【2022/6/16 14:00~6/27 13:59】に開催した『リミットワンフェスティバル』イベントに参加して11,000メダルまで獲得して到達して終わった。メダルに応じて大量シェム獲得できたのが大きい。
12,000~22,000メダル報酬は「レガシーパックチケット」と称号「リミットワンフェス2022」なのでそこまでやる必要がない。
URなし【無課金最強バーン】のデッキレシピは以下です。
<メインデッキ>合計40枚
1 バトルフェーダー
1 速攻のかかし
1 時械巫女
1 スモーク・モスキート
1 カードカー・ D
1 マシュマロン
1 アリジバク
1 妖竜マハーマ
1 多次元壊獣ラディアン
1 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム
1 雷撃壊獣サンダー・ザ・キング
1 時械神メタイオン
1 壊星壊獣ジズキエル
1 時械神ラツィオン
1 時械神カミオン
1 時械神ミチオン
1 時械神ラフィオン
1 命削りの宝札
1 アンティ勝負
1 強欲で謙虚な壺
1 強欲で貪欲な壺
1 強欲で金満な壺
1 金満で謙虚な壺
1 Ai打ち
1 自業自得
1 和睦の使者
1 停戦協定
1 破壊輪
1 魔法の筒
1 死なばもろとも
1 仕込みマシンガン
1 威嚇する咆哮
1 ディメンション・ウォール
1 仕込み爆弾
1 裁きの天秤
1 業炎のバリア -ファイヤー・フォース-
1 不運の爆弾
1 墓穴ホール
1 リローデッド・シリンダー
1 死霊ゾーマ
<エクストラデッキ>15枚
1 リンク・スパイダー
1 LANフォリンクス
1 トロイメア・ケルベロス
1 トロイメア・フェニックス
1 電影の騎士ガイアセイバー
残り10枚は好みで良いです。
このデッキはある動画を参考してデッキ編成したものです。
デッキレシピ提供下さった方、ありがとう!
パワーカードは高レアリティURに設定されていることが多い。リミットワンフェス用流行デッキはURなしで動き回れない。
バーン関連のSR以下カードパワーは十分なダメージを与え、相手のLPを削り切ることができる。コンボパーツなどが不要。このため、壺関連ドローカードを多く採用できる。
バーンデッキの火力としてはかなり高めの意外なカードが採用されるとは誰もビックリ!
エクストラデッキのリンクモンスター利用は相手から特殊召喚されたお邪魔なモンスターorトークンを除去するためです。
古参バーンでもリミットワンフェスで動き回り、初動札が良くて現代最強候補デッキ(オルフェゴール、天威相剣竜星、幻影、十二獣、エルドリッチ等)に奇襲して勝てるほどでした。
相手の初動札が良いor相手ソリティアを判断した場合は即サレンダーして次のデュエルに移るペースのほうが良い。「逃げるが勝ち」「戦略的撤退」戦術に近いと言える。敗北ポイント獲得は薄い。
妖竜マハーマで天威相剣竜星に勝つパターンは珍しい。
→あるカード発動コストのためにライフ4000を払った相手が罠に掛かって自滅に追い込んだ事実であった。
リミットワンフェスティバルの感想は以下です。
URなし最強バーン作成前に十二獣、エルドリッチ、壊獣、召喚獣の4軸寄せ集めデッキ(UR少なめ)を使ったが、対戦相手デッキ被りでミラー戦に陥って動きづらかった。
影星軌道兵器ハイドランダーはハイランダー構築に見合った性能を持つカード候補です。この1枚をサーチする方法がないため、活躍する場が少ない。
リミットワンフェスティバルの禁止カードは多めに規制された。
No.75 惑乱のゴシップ・シャドー
真竜皇V.F.D.
No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム
聖騎士の追想 イゾルデ
水晶機巧-ハリファイバー
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
ユニオン・キャリアー
フュージョン・デステニー
虚無空間
スキルドレイン
しかし、この規制の甘さでソリティアによる大量展開できるデッキがまだ多い、手札誘発カードも制限カードになってソリティアを止めることが出来なくなった事実です。
制圧力を持つ天威相剣竜星(相剣大師-赤霄、フルール・ド・バロネス、魔救の奇跡-ドラガイト)とドライトロン(神光の宣告者、崇光なる宣告者)がよく見かけて手強い相手として苦戦されることもある。
ドライトロンのキーカード「流星輝巧群」は1枚採用でパワーすぎる。せっかく除去しても儀式モンスターが再び儀式召喚で復活してくるのは厄介。
展開抑制・対抗する手札誘発カードが少ないリミットワンフェスはソリティアを許すという最悪でした。対策しても止まれない…。
天威相剣竜星、ドライトロン地獄再び…、制限をかけてほしいと思った。
今までのフェスの反省したのか戦闘関連ミッション(攻撃宣言とか戦闘ダメージ)が無くなったね。
敗北ポイント獲得メリットがほとんど無くてサレンダーよくある状況で戦闘関連ミッションが不評となり、出題なしで良かった。
リミットワンフェスはレアリティの存在でデッキ構築が不十分です。
URなしのワンキルは存在しなくなった。
バーンのおかげで高速周回してジェム稼いでよかった。
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