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[ドラクエ10]キッズタイム内プレイ日記(2023年8月20日) 悲報!凶禍のフラウソン8人同盟バトルでMPブレイク野生バト人数率増加によって討伐失敗率が上がる…

着眼点:大魔王の代筆家、天使の究極フィットネス、達人クエスト、賢者、凶禍のフラウソン

ブメ賢者スキルライン見直し完了。
最近マッチングでバト増加による凶禍のフラウソン討伐失敗しやすい。


本日、『大魔王の代筆家』『天使の究極フィットネス』コンテンツで日曜日朝6時経過更新(任意可)される今週分は以下です。
■dqx_07代筆究極20230618

【エピソード依頼帳】(幽霊作家バケンズ)
■魔界で虫系討伐![20匹]【ふくびき券5枚】
■バルディア山岳地帯征伐![20匹]【しあわせの玉手箱1個】
■栽培支援活動![3回]【宝珠の香水1個】
■古代遺跡の探索![1回]【ふくびき券5枚】
■卓上遊戯振興活動![1回]【宝珠の香水1個】

【トレーニー育成帳】(筋肉伝道師キタエル)
◆源世庫パニガルムの攻略![1回]【戦神の箱2 1個】
◆西の浮島制圧![7匹]【戦神の箱2 1個】
◆魔法の迷宮の攻略![1回]【ふくびき券3枚】
◆侵略からの防衛![1回]【超おたからのタネ1個】
◆過去の幻影の打倒![3回]【よろこびの玉手箱1個】

今回報酬はちょっと美味い。錬金石なしで今回お題消化する必要がないな。
最近、宝珠の香水が報酬として出やすい気になる。



今週に更新された最大5個報酬達人クエストは
「怒濤の賢者軍団VSSキラーマシン!」、
「アストルティア防衛軍に参戦せよ!」
の2つです。
今回は防衛軍のほうが無難。
■dqx_02達人クエスト20210101



ネット情報でブーメラン賢者のスキルライン調整(Ver6.4)のことを知って気づかなかった。今までおすすめか調整版でセットしたままでした。
それは「きようさ」アップのスキル追加です。
20230820_01dqx01.jpg
160~180Pにセットする「装備時きようさ+100」が発揮され、賢者の職業レベル120のきようさは560以上(※宝珠等の補正あり)になった。レベル130ではきようさ600ぐらいです。
20230820_01dqx02.jpg
そのきようさはレボルスライサーの成功率に影響しており、きようさ10が上がるごとにその成功率は+1.25%と言われ、きようさ600(現在レベル130で到達可能範囲)でレボルスライサーの成功率は56.25%らしい。
賢者のブーメラン180スキルラインを見直して170Pの枠にきようさ+100をセットして良い。
ブメ賢者のレボルスライサーの成功率に左右され、深淵の咎人たち「凶禍のフラウソン」戦などに活躍できる。
20230820_01dqx03.jpg20230820_01dqx04.jpg



最近、日課(紫宝箱毎日獲得で黄のラクリマ30個集め目的)として凶禍のフラウソンの同盟バトルで討伐失敗率が上がり、私のキャラ6人の内に1~3人分が討伐失敗という確率になった。
原因はMPブレイクする野生ハンバト、魔法使い、天地という地雷職業です。よく見かけるようになって戦闘不能・失敗しやすいタイプと見なした。
誰かが凶禍のフラウソンのMPブレイク戦法を流行させてから同盟バトルまで巻き込まれて野生バトが現れ始まった。
そのデメリットは呪文によるボーナスターン(無駄行動)が無くなることです。ボスの範囲特技で同盟を壊滅する可能性が高くなる。
凶禍のフラウソンが使ってくる呪文は神速メラガイアー、マヒャデドス、連続ドルマドン、イオマータの4種類があって抽選率に入りやすく連続することがありえる。そのボーナスで生還確率が上がる。

バト(MPブレイク使用)は天地と同じくボスHP赤時間切れまでになりやすい印象です。バトが戦闘不能されるたびにタイムロス発生しやすい。同盟バトルでは職業バラバラで連携しづらいバトは足手まといです。
バトとガデと魔戦が組んで連携しない限りにサポートなしの火力不足で突破難しくなる。MPブレイクを使いたいバトは固定パーティで行ってほしい。

「凶禍のフラウソン」の同盟オートマッチングでバトと天地がいると、討伐タイム遅延→時間切れに繋がりやすい。魔法使いも。

オートマッチングで運悪く火力不足と悟り、5分経過しても敗北確定バトル継続する人たちがいて何の得なしで理解できない。
練習(実装した週で許す)はやめて!勝てないバトルと分かって操作し続けると、私の体力と精神が削れてやる気が無くなる。回復職・賢者の苦労と負担を知ってほしい。敗北確実と見える戦闘から撤退・途中退場したいほどに全員戦闘不能するしかない。
凶禍のフラウソンの制限時間は10分です。
賢者操作する私は5分経過してボスHPが白色のままと判断し、放置して敗北するまで時間無駄を過ごす。この間にもう1垢で潜って同盟バトルを始まることができる。タイム切れで勝てないバトルに逆転勝利はチャンス特技と必殺技という奇跡が無い限りに信頼性なしです。その奇跡があったのは一度しか見かけない。
放置通報発言するプレイヤーがいたようで無意味なバトル(残り時間が少なくてボスHP白のままで失敗確定)を続ける行為するまたは空気を読めない地雷と見なして無視・スルーです。その地雷が私をブラックリスト登録していただければ互いにオートマッチング遭遇しなくて済めるから。
オートマッチング事故または接続不安定による放置・エラー落ちは仕方ない。誤解通報する地雷プレイヤーは嫌われる存在です。

バト:無耐久でお勧めしない。固定パーティ上級者向け。同盟には不向きでMPブレイクは逆効果です。戦闘不能されやすくて回復職への負担になりやすい。凶禍のフラウソン同盟バトルへのMPブレイク戦法とバト多数構成はやめて!
魔使:戦闘不能されないように盾かマホカンタ(自分)か活命の杖で凌げてほしい。
天地:火力職を潰す原因となり、防御(戦闘不能になって無意味!)しないでザオリクとサポートとCT技攻撃を早く行動してほしい。カカロン(ピンチのみ)以外の幻魔を召喚させてほしい。

上記の職業がオートマッチング事故に繋がって失敗率が上がったことは残念です。
今後バト魔が多数増加する前に毎日紫宝箱回収しながら黄のラクリマ30個を早く集めてその日課卒業したいー

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ジャンル : ゲーム

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