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[ドラクエ10]ヴァリーブートキャンプ(Ver6.5後期)に挑戦したヤリパラでスコアランクSS報酬「鋼殻のトロフィー」獲得できた。

着眼点:ヴァリーブートキャンプ、鋼殻のトロフィー、マイコーデ、かさ、立ちかた

本日キッズタイム内で
Ver.6.5後期に更新された「ヴァリーブートキャンプ」に挑戦した。結果は短剣踊Lv122よりヤリパラLv126のほうがスコアランクSS達成できた。

ヴァリーブートキャンプはバルディスタ城のエレベーターからヴァリースタジアムで挑戦できる。
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参加条件である職業レベルは100以上です。
→スコアランクSS狙いなら現在最新武器装備可能であるレベル120以上が推奨。

Ver.6.4初公開時の評判は過疎化に進めて黒歴史入りという最悪でしたが、
Ver6.5前期で改修されてソロでもメンバー不足の場合はサポメン追加という救済措置で少々改善になった。

Ver6.5後期はウィークリーミッションが追加されたが、4枠×ふくびき4枚って微妙。
そして経験値8万Pずつ(合計32万P)獲得は試練の門(7万Pずつ)とレモンスライムクイズよりしょっぽい…。
この週課消化は職業装備準備手間かかり、時間余裕なければやる必要がない。
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パーティ同盟、同盟を組まずソロとか複数人で参加可。
※メンバー人数不足の場合はサポート仲間追加してくれるという救済措置あり。

戦闘不能した時点で終了となり、オートマッチングの場合は退場。事前にパーティ組みの場合は観戦モードとなっても途中退出可能です。

この特殊バトルで与ダメージは99999上限。 
バイキルトと魔力覚醒がかかった状態で開始となる。
バトル中で「テンションアップ」「HP回復」「スコア加算」のアイテムが配置されることがある。他人が取っても消えない。
残り30秒になるとボーナスタイムで与ダメージ2倍+必殺チャージ(職業による攻撃が有利)が発動するようになる。

オートマッチング試してみたら踊り子以外に誰もいないね。
踊り子以外の職業は厳しいか。ソロでも同盟なしでサポ追加していけるので問題なし。

登場するモンスターと実績と報酬は大型バージョンアップ毎に更新される。
ボス・報酬更新初月ゴールデンタイムに踊り子のマッチングはやや安定ですが、日数経つ度にマッチング参加人数が減って過疎化加速の恐れが高くなる。

修練相手となるモンスターはダメージを与えても絶対倒れない仕様です。
今期の相手ボスは「練武の鋼殻」(Ver6.5後期登場)です。この系統は獣らしい。
この行動パターンは完全固定です。
練武の鋼殻の厄介な行動は「四方滅」(バフ打ち消し)です。メッセージ吹き出しが見えたら四方の直線状の外に入って回避可。
絶対零度(怯え)、ランドインパクト(転び)もあるので回避自信なければ必要耐性を用意すれば良い。
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難関は「スコアランクSSを獲得」です。
19万位?を取らないとSS到達できない。
※職業によってランクSSの条件(16~29万P?)が異なる。前の人気職(特に踊り子)はやはりSS条件が厳しくなった。

ネットで調べたらSS到達できる職業は以下です。●は確定(運要素なし)、▲は不確定(必殺技とチャンス特技発動の運要素あり)。
●ソロヤリ槍パラ(攻撃力不明、理論値装備高そう。)
▲ソロ斧海賊(立ち回り&大砲管理をよく考えなければならない。)
▲踊り子(攻撃役+補助役、野良マルチ向け)
情報提供した方、ありがとう。

今回SSランク狙いならソロ(同盟を組まない)で槍パラ(この職業のSS条件は17万点以上?)がおすすめ。
踊り子(この職業のSS条件は29万点以上?)は必殺技とチャンス特技に左右されやすいので不安定・困難と判断して諦めた。

メインのソロヤリパラで覚えゲーと慣れしながら30分ぐらい(踊→パラ)かかってスコアランクSS達成(19万P)したのを証明できた。
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必殺技不要とチャンス特技発動が無くて運要素無しでした。サポハンマーパラがデバフ(守備力ダウン)を与えることが大きい。
ヤリパラの立ち回りは近くのアイテムを拾いながら「さみだれ突き・零」連発と「鉄壁の進軍Ⅱ」(初手とボーナスタイムの直前の2回使用)だけでSSランクを狙える。敵の攻撃を出来る限りに避ける。特にバフ消し攻撃を絶対に避けたい。
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※攻撃力寄り盛りでラストチョーカー、武刃将軍のゆびわ、セトのアンク、ハルファスの紋章、獣系特攻ベルト装備推奨。
SS達成した私の槍パラLv126は攻撃力923&守備力1010ラインでした。
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ラストチョーカー(Ver6.4.3実装)はここで活躍を見せるようになった。
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ソロヤリパラでSSを狙えることができると判断した。踊り子(Bランク止め)はSSを狙えることが出来ない…ラインは何か不足なのか分からない。
セカンドの分は後でレベル上げ予定される海賊Lv126以上でSS挑戦してみようと思う。その運要素があって不確実に通用できるか分からない。もし、海賊は攻略困難判断したらヤリパラでSSを取れば良いです。

獲得したスコアランクSS報酬「鋼殻のトロフィー」を配置してみた。
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色は青です。コロシアムのトロフィーの獲得順番の色が違うですね。
メイン青にとってピッタリですね。
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トロフィー再入手は取り寄せ商ドロフィで再購入できる。
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遊びでキャンプのトロフィー3個と合体してみた。
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ヴァリーブートキャンプの実績報酬(トロフィー以外)は相変わらず微妙なのでやり込む気がない。→他の入手方法が存在しているから。
問題点・不満はまだ残っているままです。ボスの系統と各職業のSSランクの条件を明かして欲しい。そのため、初見で各職業の装備ラインを探るのが困難。

今後大型アップデートに更新されるスコアランクSSを達成できるようにヤリパラと短剣踊り子と斧海賊をレベル上限(現在Lv130)に近づきレベル上げ(Lv126以上)しておくほうが良い。
→更新時の各職業スコアランクSS獲得条件は変動される可能性がある。




本日キッズタイムの残り1時間30分ぐらいは日替わり討伐(6キャラ分の日課消化)、マイコーデ新要素「かさ」「立ちかた」試し&コーデ入れ替え、バトルトリニティをやり込んだ。
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マイコーデ新要素である「かさ」「立ちかた」はあまり使わないが、プレイベとドレアショーに役立つことができる。
傘(ランプと浮輪など)によって立ちかたが反映されない仕様がある。
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普通の立ちかた設定はマイコーデ立ちかた設定に優先度低めです。全体立ちかたにしたい場合はマイコーデの立ちかた設定に全てオフして職業の立ちかたのほうに設定する必要があって面倒と感じたからマイコーデの傘と立ちかたを使わない。
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状況に応じるマイコーデ・ドレアごとに傘と立ちかたを別々設定する方法でプレイベ等に活用できる。一部マイコーデの傘・立ちかた設定という前準備しておけば使えるね。
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テーマ : ドラゴンクエストⅩ
ジャンル : ゲーム

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